Maquette pour bâche

Informations sur la création d'une maquette correcte :

Les informations suivantes vous permettront de nous envoyer un fichier d'impression respectant les règles d'impression. Dans tous les cas bachetendue.com met à disposition gratuitement la vérification de votre maquette par une équipe de graphistes professionnels et reviendra vers vous en cas de problème. Afin de pouvoir allez au plus vite dans la conception de votre produit, n'hésitez pas à nous envoyer vos fichiers avant 17:00.

Voici le lien d'envoi : Lien We-transfer.

Instructions pour l'envoi de votre maquette :

Voici nos conseils pour une impression de qualité. Si vous souhaitez avoir plus de détails par thématique, il vous suffit de descendre dans la fenêtre pour avoir plus d'informations.

  • 1 - Travailler sur le bon format : .pdf, .eps, .ai, .psd.
  • 2 - Travailler toujours en CMJN.
  • 3 - Utiliser une résolution de 300 dpi et enregistrer en qualité max.
  • 4 - Envoyer la maquette au format de l'impression 1/1 ou 1/10.
  • 5 - Aucun repère d'impression (trait de coupe....).
  • 6 - Inclure dans le dossier les polices et les images.
  • 7 - Fond perdu de 1cm pour le renfort de la bâche (replié à l’arrière non visible).
  • 8 - Marge de sécurité de 5cm pour placer les oeillets.
  • 9 - Eviter de travailler sur des images de basse qualité, elles risquent de pixeliser.

Formats autorisés : .pdf .eps .ai .psd.
*Tous fichiers ne respectant pas ces recommandations et nécessitant des retouches vous seront facturés.

1a - Les formats de fichiers autorisés :

L'idéal pour toute impression sur bâche est le PDF (non protégé par mot de passe) qui permet d'envoyer un fichier vectoriel de taille minimal. Si l'obtention d'un fichier en pdf vous pose problème, voici la liste des autres formats autorisés :

  • Fichiers en .pdf - le format pdf est le format (vectoriel) par excellence qui permet l'impression sur quasi n'importe quel support.
  • Fichiers en .eps - le format eps est un format (vectoriel) en langage PostScript.
  • Fichiers en .ai - le format ai est un format illustrator (vectoriel) qui permet de retravailler sur le fichier en cas de problème.
  • Fichiers en .psd - le format psd est un format photoshop (pixel) qui permet de retravailler sur le fichier en cas de problème.

1b - Les formats de fichiers refusés :

Certain format de fichier ne sont pas adaptés à l'impression sur une bâche ou sur un support publicitaire. Les formats de type RVB ne respectent pas la colorimétrie CMJN et peuvent donner une teinte de couleurs différentes de l'original. De plus certains fichiers peuvent pixeliser à taille réelle, dû au procédé de pixelisation inclus dans la conception. Voici la liste des formats refusés :

  • Fichiers en .jpg - le format jpg est un format RVB ou CMJN idéal pour le web.
  • Fichiers en .jpeg - le format jpeg est un format RVB ou CMJN idéal pour le web.
  • Fichiers en .png - le format png est un format RVB qui permet de préserver la transparence, idéal pour le web.
  • Fichiers en .gif - le format gif est un format RVB dynamique, idéal pour le web.

2 - Le mode colorimétrique :

Tous les fichiers doivent être envoyés en CMJN (cyan, magenta, jaune, noir) ou CMYK (cyan, magenta, yellow, black), en leurs attribuant le profil "Coated FOGRA27 (ISO 12647-2;2004)" ou "Coated FOGRA39 (ISO 12647-2;2004)" .
Nous ne convertissons pas les fichiers RVB en CMJN au risque d'obtenir une couleur non souhaitée sur la bâche finale.

3 - La résolution :

La résolution idéale pour éviter les pixels lors de l'impression est 300dpi .

  • Résolution pour taille inférieure à 450cm - 300dpi.
  • Résolution pour taille supérieure à 450cm - 150dpi.

4 - L'échelle des fichiers :

Pour toutes les maquettes, nous demandons un fichier à l'échelle 1/1 ou 1/10 si la taille dépasse 500cm.

  • Echelle pour taille inférieure à 450cm - 1/1.
  • Echelle pour taille supérieure à 450cm - 1/10.

5 - Les repères d'impression :

Pour toutes les maquettes, nous demandons AUCUN repères d'impression (trait de coupe, marqueurs...etc).

  • Repère - Aucun.

6 - Les polices :

Nous demandons à ce que les polices soit vectorisées sur la maquette, sinon pensez à nous transmettre un dossier avec les originaux afin que nos graphistes puissent les convertir avant l'impression. Pour vectoriser un texte sur Illustrator, il vous suffit de faire "clique droit" dessus et de choisir "vectoriser" .

  • Polices - Vectoriel.

7 - 8 - Les marges et fonds perdus :

Pour le placement des oeillets, nous demandons un zone de sécurité (marge entre le texte et le bord) de 5cm .
Pour les fonds perdus (bleed), nous demandons 10mm (1cm ) de chaque côté.

  • Fond perdu (bleed) - 1cm.
  • Zone de sécurité (marge pour les oeillets) - 5cm.

9 - Les photos :

Si votre maquette contient des photos, assurez vous de travailler sur une image de bonne qualité. Une astuce est de vérifier la résolution exprimée en pixel : 1500x1000px est le minimum pour pouvoir imprimer une image sur une surface inférieure à 1m2 (1x1m). Du coup plus la bâche est grande, plus cette valeur doit être élevée. Pour connaitre la résolution de votre image, faire "clique droit" sur l'image et choisir "informations sur le fichier".

*Exemple d'une maquette pour une bâche de 100x100cm, en aperçu 100%.

10 - Travaillez sur le bon logiciel :

  • Illustrator - logiciel de création de maquette, permet de créer un fichier ultra-léger, agrandissable de manière illimité avec aucune apparition de pixels car le logiciel fonctionne sur le mode vectoriel.
  • Photoshop - logiciel utilisé pour la retouche photo, réalise des fichiers très lourds et fonctionne avec le mode pixel. Le résultat pour les grandes impressions est souvent décevant dû à l'apparition de pixels sur le texte ainsi que sur les aplats de couleurs.
 

Bache Tendue
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